| Виктор Нунес арт |
Екология, изкуство, здраве, новини, природа - всичко за нещата от живота, които ме вълнуват!
Изкуството на Виктор Нунес VIktor Nunes art
Капоейра - бойното изкуство като танц
Капоейрата прилича на танц, но е бойно изкуство, което благодарение на своите характерни ритуални движения, изпълнени в хармония с музика и пеене, се превръща в страст. Много хора познават капоейрата като весел заинтригуващ танц, но всъщност тя не е просто прекараване на свободното време или танцова забава.
Капоейрата се е появила като забавление на жертви на робството, съдържа философията на оцелявнае и начин за съществуване по най-добрия възможен начин, създавайки увереността и самочуствието на здрави, силни и съзнаващи своята стойност хора. Освен силово упражнение тя е културно и психическо предизвикателство, поддържащо физическото здраве и духа на тези, които я практикуват редовно.

Капоейрата се ражда по колониално време в Бразилия като естествена реакция срещу робството, а с течение на времето се развива и обогатява, превръщайки се в творчески занаят, чиито основни последователи са хора от ниските социални слоеве. През осемдесетте години на миналия век в Европа навлиза като групов танц със специфична хореография, но през последните години се опитва да я превземе, затвърждавайки своите позиции като бойно изкуство.
Капоейрата е за духа и за тялото
Капоейрата като спорт
Тренировката ангажира цялото тяло. Богата е на движения, включващи разтягане, отпускане, изометрични и изотонични свивания, сензорна и моторна активация на вътрешноневралните проводящи пътища и на центровете на главномозъчен и гръбначномозъчен контрол.
Капоейрата дава самочуствие
Практикуването на играта капоейра, като хореография, симулираща намерения или условия на опасност, насочва съзнанието към поведение за оцеляване при пряка заплаха. То създава защитни рефлекси, самоувереност и адекватност, която преодолява заложените механизми на самосъхранение.
Капоейрата учи на уважение
Морално-философското съдържание на капоейрата се състои в стриктното подчинение на ритуалите, съхранение на традициите, уважение към тези, които са дошли преди нас и уважение към "най-старите" като носители на общата мъдрост.
Капоейрата е партнйорство
От уважение към традициите и най-възрастните лесно достигаме до идеята за партньорство, съществена за капоейрата. Не може да бъде практикувана без съответното доверие, без отдаване на не-агресията, на не-насилието, на взаимното уважение, каквито са традиционните правила на играта, нейният ритуал.
Облеклото необходимо за практикуването на бойния танц, е съставено от блуза и панталон с бял цвят, наречени "абада". Един урок продължава около 2 часа. Няма никакви ограничения за времето в годината, по което да започнат заниманията по капоейра, както и по отношение на горната възрастова граница-може да се използва от всеки като метод за поддържане на физическата форма, като двигателна рехабилитация в резултат на болести или остаряване.
Капоейрата влияе благоприятно върху:
- Кръвообращението
Движенията в капоейрата създават постоянно натоварване на мускулите на краката, дори на тези, които най-малко се използват-прасците. Непрекъснатото свиване повишава натиска върху кръвоносните съдове, изтласквайки кръв нагоре.
- Настроението
Музиката, инструментите и взаимодействието с партньорите допринасят за положителното настроение, ведрост и спокойствие.
-При трудности с взимането на решения
Капоейрата е като шаха-контролиране на играта, в случая тялото, за да забаележим иситнските намерения на партньора, да се предпазим от неговите "атаки", да предчувстваме неговите жестове и движения.
- Физическа сила на мускулите
Практиката се концентрира в свиването и отпускането на мускулите, което помага за тяхната еластичност и сила.
- Сърцето
Редовните тренировки помагат за добрата форма и както всички аеробики подобрява сърдечносъдовата система. След време физическото натоварване на уморява в такава степен и сърцето посреща тази дейност с по-малка работа и усилия.
- Дишането
Капоейрата се нуждае от правилно дишане: бавно и дълбоко, използвайки не само междуребрените мускули, но и диафрагмата. Това спомага за по-доброто насищане на организма с кислород и сътоветно с бодрост и енергия.
Топките "Темари"

Геометрични и обикновено симетрични, включващи елементи от природата, много от тях напомнят модел на калейдоскоп. Всъщност дизайнът на топките се бродира и може да варира от няколко декоративни бода, до пълното обвиване на топката с конци - всичко зависи от въображението на майстора.
Ако топката Темари се изработва за дете, в средата се слага малка кутийка с ориз, за да издава звук, подобен на дранкалка. Или пък звънче - за късмет. Някои топки след завършването си могат да бъдат декорирани с шерити, възли и пискюли.
Темари топките са със среден размер от 4-5 см, до 12-13 см в диаметър. По-малките могат да се ползват за украса на коледните дръвчета или като лични аксесоари, включително бижута. Могат да бъдат излагани самостоятелно или да се аранжират в групи. Използването им като елементи на интериорния дизайн позволява да бъдат провесени на прозорец или каса на врата – самостоятелно, или да се поставят на поставка (от типа на кокониера), голяма купа, или кошница, - когато са аранжирани по няколко.
Топката Темари е подарък-уникат, който съчетава в себе си пожелание за късмет и благополучие.
Поддръжка :
- Да се съхранява на сухо.
- Да не се пере.
- Да не се излага продължително време на пряка слънчева светлина.
- Не е подходящо за деца под три години.
- Желателно е да се държи на затворено и чисто място, за да не събира прах.
- Да се почиства с леко влажна кърпа.
Източник: http://www.ra-boutique.com/
Хърбърт Уелс - 21 септември рождената дата
С литература започва да се занимава, след като завършва университета. По този начин, когато навършва тридесет години вече са издадени научно-фантастичните му романи „Машината на времето“ („The Time Machine“, 1895), „Невидимият човек“ („The Invisible Man“, 1897) и „Война на световете“ („The War of the Worlds“, 1898). След като навършва трийсет години той започва да пише романи на обществена тема. Това се дължи на неговата промяна на възгледите от капиталистически на социалистически. През 1908 г. Хърбърт Уелс става член на Фабианското общество.
През 1922 г. той прави опит да навлезе в политиката като се кандидатира за парламента. След провала си на окръжните избори той не е избран. След това Уелс пътува до Русия, където се среща с Владимир Ленин. По-късно няколко години живее във Франция. След завръщането си във Великобритания през 1934 г. той бива избран за президент на международния Пен-клуб. Като такъв и умира през 1946 г.
Според критиците и читателите най-добрите творби на Хърбърт Уелс са от ранните години на неговото творчество. Това са първите му три романа, както и повестите и разказите, които са публикувани в първите му два сборника. Това са и най-популярните му произведения.
ASCII art
Among the oldest known examples of ASCII art are the creations by computer-art pioneer Kenneth Knowlton from around 1966, who was working for Bell Labs at the time. "Studies in Perception I" by Ken Knowlton and Leon Harmon from 1966 shows some examples of their early ASCII art.
One of the main reasons ASCII art was born was because early printers often lacked graphics ability and thus characters were used in place of graphic marks. Also, to mark divisions between different print jobs from different users, bulk printers often used ASCII art to print large banners, making the division easier to spot so that the results could be more easily separated by a computer operator or clerk.
Typewriter art
Since 1867 typewriters have been used for creating visual art. The oldest known preserved example of typewriter art is a picture of a butterfly made in 1898 by a woman named Flora Stacey.
In the 1954 short film Stamp Day for Superman, typewriter art was a feature of the plot.
TTY and RTTY
TTY stands for "TeleTYpe" or "TeleTYpewriter" and is also known as Teleprinter or Teletype. RTTY stands for Radioteletype. According to a chapter in the "RTTY Handbook", text images have been sent via teletypewriter as early as 1923. However, none of the "old" RTTY art has been discovered yet. What is known is the fact that text images appeared frequently on radio teletype in the 1960s and the 1970s.
ASCII art
There are 95 printable ASCII characters, numbered 32 to 126.
The widespread usage of ASCII art can be traced to the computer bulletin board systems of the late 1970s and early 1980s. The limitations of computers of that time period necessitated the use of text characters to represent images. Along with ASCII's use in communication, however, it also began to appear in the underground online art groups of the period. An ASCII comic is a form of webcomic which uses ASCII text to create images. In place of images in a regular comic, ASCII art is used, with the text or dialog usually placed underneath.
During the 1990s, graphical browsing and variable-width fonts became increasingly popular, leading to a decline in ASCII art. Despite this, ASCII art continued to survive through online MUDs (textual multiplayer roleplaying games), Internet Relay Chat, E-mail, message boards and other forms of online communication which commonly employ the needed fixed-width.
Over the years, warez groups began to get into the ASCII art scene. Warez groups usually release .nfo files with their software, cracks or general illegal software reverse-engineering releases. The ASCII art will usually include the warez group's name and maybe some ASCII borders on the outsides of the release notes, etc.
Main article: Emoticon
The simplest forms of ASCII art are combinations of two or three characters for expressing emotion in text. They are commonly referred to as 'emoticon', 'smilie', or 'smiley'.
There is another type of one-line ASCII art that does not require the mental rotation of pictures, which is widely known in Japan as kaomoji (literally "face characters".) Traditionally, they are referred to as "ASCII face ". Today, some call them "verticons"[11].
More complex examples use several lines of text to draw large symbols or more complex figures.
List of some popular smileys
Main article: List of common emoticons
The list only shows some popular examples for demonstration purposes. Hundreds of different text smileys were developed over time, but only a few were generally accepted, used and understood.
Icon Meaning
:) classic smile
:') happy crying
:( classic sad
:-o yawn
:-) smile
:D laughter
>:) evil grin
%( confused
:B buck-tooth
B) smiley with glasses
:-# with braces
:@ scream
:P tongue sticking out (silly)
>:@ angry
:/ or :\ indifferent
:-0 yell, surprised
;) winking smile
(:D gossip, blabbermouth
/:) one eyebrow raised
8) Cool
XD Hard laugh
:-& tongue tied
0:) Angel
c( @}{@ )3
c'/` )(;"
'% (__)-.
\s=. # ,\\
/__" _ 9
(",O. o.)
*o_+_'o
C( G(.
..=_o((_)O6 _)x=WxMv=-.
http://www.chris.com/ASCII/
,-' `._
,' `. ,-.
,' \ ),.\
,. / \ /( \;
/'\\ ,o. ,ooooo. \ ,' `-')
)) )`. d8P"Y8. ,8P"""""Y8. `' .--"'
(`-' `Y' `Y8 dP `' /
`----.( __ ` ,' ,---. (
),--.`. ( ;,---. )
/ \O_,' ) \ \O_,'
; `-- ,' `---'
-' `.
_; , ) :
_.' `.:._ ,.::" `..
--' .' """ ` `.
:; : : _. `.`.-'--.
' . : :__.,'/ \
` \--.__.-'__-/ / )
\ \_ `--^"__,' ,
-hrr- ; ` `--^---' ,'
\ ` / /
\ ` _ _ /
\ ` /
\ ' ,'
`. , _,'
`-.___.---'
http://www.ascii-art.de/ascii/index2.shtml
http://www.xs4all.nl/~svzanten/ascii/index.html
Картини
Спомени от детството - детски играчки Hugo Ortega
Big Buck Bunny
Big Buck Bunny from Blender Foundation on Vimeo.





